Vidro AG (antireflejo) VS vidro AR (antireflectante), cal é a diferenza, cal é mellor?

Ambos os cristais están feitos para mellorar a lexibilidade da pantalla

Diferenzas

En primeiro lugar, o principio é diferente

Principio de vidro AG: despois de "engrosar" a superficie de vidro, a superficie reflectante do vidro (superficie brillante) convértese nunha superficie mate non reflectante (superficie rugosa con irregularidades). En comparación co vidro normal, ten unha reflectancia máis baixa e o a reflectancia da luz redúcese do 8% a menos do 1%.Isto permitiu á xente ter unha mellor experiencia visual.

noticias_1-1

A forma de producir vidro AR utiliza a tecnoloxía avanzada de revestimento de magnetrón para facer unha superposición anti-reflexión na superficie do vidro, o que reduce efectivamente o reflexo do propio vidro, aumenta a transmitancia do vidro e fai que o vidro orixinal sexa transparente. o vidro é máis vivo e máis real.

En segundo lugar, o ambiente de uso é diferente

Ambiente de uso de vidro AG:

1. Ambiente de luz forte, se hai luz intensa ou luz directa no ambiente onde se usa o produto, como no exterior, recoméndase usar vidro AG, porque o procesamento AG fai que a superficie reflectora do vidro sexa unha superficie reflectora difusa mate. , que pode difuminar o efecto reflectante, Ademais de evitar o brillo, tamén reduce a reflexión e reduce a luz e a sombra.

2. Ambientes duros, nalgúns ambientes especiais, como hospitais, procesamento de alimentos, ambientes de exposición, plantas químicas, industria militar, navegación e outros campos, é necesario que a cuberta de vidro non teña pelado superficial.

3. Ambiente táctil, como TV de proxección traseira PTV, parede de empalme de TV DLP, pantalla táctil, parede de empalme de TV, TV de pantalla plana, TV de proxección traseira, instrumento industrial LCD, teléfono móbil e marco de imaxe avanzado e outros campos.

Ambiente de uso de vidro AR:

O ambiente de visualización de alta definición, como o uso de produtos, require unha gran claridade, cores ricas, capas claras e atractivo;por exemplo, se queres ver 4K de alta definición na televisión, a calidade da imaxe debe ser clara e as cores deben ser ricas en dinámica de cores para reducir a perda de cor ou a aberración cromática.

Ata onde o ollo pode ver, como vitrinas e exposicións en museos, telescopios no campo dos instrumentos ópticos, cámaras dixitais, equipos médicos, visión artificial, incluíndo procesamento de imaxes, imaxes ópticas, sensores, tecnoloxía de pantallas de vídeo analóxico e dixital, tecnoloxía informática. , etc., e Vidros de exposición, reloxos, etc.