שתי הזכוכית עשויות לשפר את קריאות התצוגה שלך
הבדלים
ראשית, העיקרון שונה
עקרון זכוכית AG: לאחר "חיספוס" משטח הזכוכית, המשטח הרפלקטיבי של הזכוכית (משטח מבריק גבוה) הופך למשטח מט שאינו רפלקטיבי (משטח מחוספס עם חוסר אחידות). בהשוואה לזכוכית רגילה, יש לו החזר נמוך יותר, ו- החזר האור מופחת מ-8% לפחות מ-1%.זה איפשר לאנשים לקבל חווית צפייה טובה יותר.
הדרך לייצור זכוכית AR השתמשה בטכנולוגיית ציפוי מתקדמת מקרטעת מגנטרון ליצירת שכבת-על נגד השתקפות על פני הזכוכית, אשר מפחיתה ביעילות את השתקפות הזכוכית עצמה, מגבירה את העברת הזכוכית והופכת את הזכוכית השקופה המקורית. הזכוכית חיה יותר ואמיתית יותר.
שנית, סביבת השימוש שונה
סביבת שימוש בזכוכית AG:
1. סביבת אור חזקה, אם יש אור חזק או אור ישיר בסביבה שבה נעשה שימוש במוצר, כמו בחוץ, מומלץ להשתמש בזכוכית AG, מכיוון שעיבוד AG הופך את המשטח הרפלקטיבי של הזכוכית למשטח רעיוני מפוזר מט , שיכול לטשטש את האפקט הרפלקטיבי, בנוסף למניעת סנוור, הוא גם מפחית השתקפות ומפחית אור וצל.
2. סביבות קשות, בסביבות מיוחדות מסוימות, כגון בתי חולים, עיבוד מזון, סביבות חשיפה, מפעלים כימיים, תעשייה צבאית, ניווט ותחומים נוספים, נדרש שלכיסוי הזכוכית לא יהיה קילוף פני השטח.
3. סביבת מגע, כגון טלוויזיה עם הקרנה אחורית PTV, קיר חיבור טלוויזיה DLP, מסך מגע, קיר שחבור טלוויזיה, טלוויזיה שטוחה, טלוויזיה עם הקרנה אחורית, מכשיר תעשייתי LCD, טלפון נייד ומסגרת תמונה מתקדמת ותחומים אחרים.
סביבת שימוש בזכוכית AR:
סביבת תצוגה בחדות גבוהה, כגון שימוש במוצרים דורשת בהירות גבוהה, צבעים עשירים, שכבות ברורות ומושך את העין;לדוגמה, אם ברצונך לצפות ב-4K בחדות גבוהה בטלוויזיה, איכות התמונה צריכה להיות ברורה, והצבעים צריכים להיות עשירים בדינמיקה של צבע כדי להפחית אובדן צבע או סטייה כרומטית.
ככל שהעין יכולה לראות, כגון ויטרינות ותצוגות במוזיאונים, טלסקופים בתחום המכשירים האופטיים, מצלמות דיגיטליות, ציוד רפואי, ראיית מכונה לרבות עיבוד תמונה, הדמיה אופטית, חיישנים, טכנולוגיית מסך וידאו אנלוגי ודיגיטלי, טכנולוגיית מחשבים וכו', וזכוכית תערוכה, שעונים וכו'.