ແກ້ວທັງສອງແມ່ນເຮັດເພື່ອປັບປຸງຄວາມສາມາດໃນການອ່ານຂອງຈໍສະແດງຜົນຂອງທ່ານ
ຄວາມແຕກຕ່າງ
ຫນ້າທໍາອິດ, ຫຼັກການແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ
ຫຼັກການແກ້ວ AG: ຫຼັງຈາກ "roughening" ດ້ານແກ້ວ, ພື້ນຜິວສະທ້ອນຂອງແກ້ວ (ຫນ້າດິນເປັນເງົາສູງ) ກາຍເປັນ matte ທີ່ບໍ່ມີການສະທ້ອນແສງ (ຫນ້າດິນຫຍາບກັບຄວາມບໍ່ສະເຫມີພາບ). ການສະທ້ອນແສງແມ່ນຫຼຸດລົງຈາກ 8% ຫາຫນ້ອຍກວ່າ 1%.ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ປະຊາຊົນມີປະສົບການການເບິ່ງທີ່ດີກວ່າ.
ວິທີການຜະລິດແກ້ວ AR ໄດ້ນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີການເຄືອບ magnetron sputtering ຂັ້ນສູງເພື່ອເຮັດໃຫ້ແກ້ວຕ້ານການສະທ້ອນເທິງພື້ນຜິວຂອງແກ້ວ, ເຊິ່ງປະສິດທິຜົນຫຼຸດຜ່ອນການສະທ້ອນຂອງແກ້ວເອງ, ເພີ່ມການຖ່າຍທອດຂອງແກ້ວ, ແລະເຮັດໃຫ້ແກ້ວໂປ່ງໃສຕົ້ນສະບັບມີສີ. ແກ້ວແມ່ນ vivid ແລະຈິງຫຼາຍ.
ອັນທີສອງ, ສະພາບແວດລ້ອມການນໍາໃຊ້ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ
ສະພາບແວດລ້ອມການນໍາໃຊ້ແກ້ວ AG:
1. ສະພາບແວດລ້ອມແສງສະຫວ່າງທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ຖ້າມີແສງສະຫວ່າງທີ່ເຂັ້ມແຂງຫຼືແສງສະຫວ່າງໂດຍກົງໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຜະລິດຕະພັນຖືກນໍາໃຊ້, ເຊັ່ນວ່ານອກ, ແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້ແກ້ວ AG, ເພາະວ່າການປຸງແຕ່ງ AG ເຮັດໃຫ້ພື້ນຜິວສະທ້ອນຂອງແກ້ວເປັນ matte diffuse ດ້ານສະທ້ອນແສງ. , ເຊິ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ມົວຜົນກະທົບສະທ້ອນ, ນອກຈາກປ້ອງກັນ glare, ມັນຍັງຫຼຸດຜ່ອນການສະທ້ອນແລະຫຼຸດຜ່ອນແສງສະຫວ່າງແລະເງົາ.
2. ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຮຸນແຮງ, ໃນບາງສະພາບແວດລ້ອມພິເສດ, ເຊັ່ນ: ໂຮງຫມໍ, ການປຸງແຕ່ງອາຫານ, ສະພາບແວດລ້ອມການສໍາຜັດ, ໂຮງງານເຄມີ, ອຸດສາຫະກໍາການທະຫານ, ການນໍາທາງແລະຂົງເຂດອື່ນໆ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ປົກຫຸ້ມຂອງແກ້ວບໍ່ຄວນມີການປອກເປືອກດ້ານ.
3. ສະພາບແວດລ້ອມສໍາພັດ, ເຊັ່ນ PTV ຫລັງ projection TV, DLP TV splicing ກໍາແພງ, ຫນ້າຈໍສໍາພັດ, ກໍາແພງ splicing ໂທລະພາບ, ໂທລະພາບ panel ຮາບພຽງ, ໂທລະພາບ projection ຫລັງ, ເຄື່ອງມືອຸດສາຫະກໍາ LCD, ໂທລະສັບມືຖືແລະກອບຮູບກ້າວຫນ້າທາງດ້ານແລະຂົງເຂດອື່ນໆ.
ສະພາບແວດລ້ອມການນໍາໃຊ້ແກ້ວ AR:
ສະພາບແວດລ້ອມການສະແດງຄວາມລະອຽດສູງ, ເຊັ່ນ: ການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຊັດເຈນສູງ, ສີທີ່ອຸດົມສົມບູນ, ຊັ້ນທີ່ຊັດເຈນ, ແລະຈັບຕາ;ຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງ 4K ຄວາມລະອຽດສູງໃນໂທລະພາບ, ຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບຄວນຈະມີຄວາມຊັດເຈນ, ແລະສີຄວນຈະມີຄວາມອຸດົມສົມບູນໃນນະໂຍບາຍດ້ານສີເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການສູນເສຍສີຫຼືຄວາມຜິດປົກກະຕິ chromatic.
ເທົ່າທີ່ຕາສາມາດເຫັນໄດ້, ເຊັ່ນ: ງານວາງສະແດງແລະການສະແດງຢູ່ໃນຫໍພິພິທະພັນ, telescopes ໃນພາກສະຫນາມຂອງເຄື່ອງມື optical, ກ້ອງຖ່າຍຮູບດິຈິຕອນ, ອຸປະກອນການແພດ, ວິໄສທັດຂອງເຄື່ອງຈັກລວມທັງການປະມວນຜົນຮູບພາບ, optical imaging, sensors, ເຕັກໂນໂລຊີຫນ້າຈໍວິດີໂອອະນາລັອກແລະດິຈິຕອນ, ເຕັກໂນໂລຊີຄອມພິວເຕີ. , ແລະອື່ນໆ, ແລະງານວາງສະແດງແກ້ວ, ໂມງ, ແລະອື່ນໆ.