AG(anti glare) glas VS AR(antireflekterande) glas, vad är skillnaden, vilket är bättre?

Båda glasen är gjorda för att förbättra läsbarheten på din skärm

Skillnader

För det första är principen annorlunda

AG-glasprincip: Efter att ha "ruggat" glasytan blir glasets reflekterande yta (högblank yta) en icke-reflekterande matt yta (sträv yta med ojämnheter). Jämfört med vanligt glas har det en lägre reflektans, och ljusets reflektans reduceras från 8 % till mindre än 1 %.Detta gjorde det möjligt för människor att få bättre visningsupplevelse.

nyheter_1-1

Sättet att producera AR-glas använde avancerad magnetronförstoftningsbeläggningsteknik för att göra en antireflektionsöverlagring på glasets yta, vilket effektivt minskar reflektionen av själva glaset, ökar glasets transmittans och gör det ursprungliga transparenta glaset. glaset är mer levande och mer verkligt.

För det andra är användningsmiljön annorlunda

AG-glasanvändningsmiljö:

1. Stark ljusmiljö, om det finns starkt ljus eller direkt ljus i miljön där produkten används, såsom utomhus, rekommenderas att använda AG-glas, eftersom AG-bearbetning gör glasets reflekterande yta till en matt diffus reflekterande yta , som kan sudda ut den reflekterande effekten, Förutom att förhindra bländning, minskar den också reflektion och minskar ljus och skugga.

2. Tuffa miljöer, i vissa speciella miljöer, såsom sjukhus, livsmedelsförädling, exponeringsmiljöer, kemiska anläggningar, militär industri, navigering och andra områden, krävs att glasskyddet inte ska ha ytavskalning.

3. Beröringsmiljö, såsom PTV-bakprojektions-TV, DLP-TV-skarvvägg, pekskärm, TV-skarvvägg, platt-TV, bakprojektions-TV, LCD-industriinstrument, mobiltelefon och avancerad bildram och andra områden.

Användningsmiljö för AR-glas:

Högupplöst displaymiljö, såsom användning av produkter, kräver hög klarhet, rika färger, tydliga lager och iögonfallande;till exempel, om du vill titta på högupplöst 4K på TV, bör bildkvaliteten vara tydlig och färgerna bör vara rika på färgdynamik för att minska färgförlust eller kromatisk aberration.

Så långt ögat kan se, såsom montrar och utställningar på museer, teleskop inom området optiska instrument, digitalkameror, medicinsk utrustning, maskinseende inklusive bildbehandling, optisk bildbehandling, sensorer, analog och digital videoskärmsteknik, datorteknik , etc., och Utställningsglas, klockor m.m.